来源:时间:2018-03-28 11:39:00
1.调整玩家角色成长数值的比重。收集PC玩家反馈后,为了更进一步优化难度体验曲线,我们决定调整部分“心法升级”和“武器淬炼”所带来的数值成长,让玩家们有更加流畅的游戏体验。更新后,两者的提升都将获得更有效果的成长加成。
2.调整蓝魂的产出量。更新后在困难难度模式下,蓝魂产出量有所提升。
3.过场动画第一次进入也可通过长按ESC或手柄B键快速跳过(个别特例除外)。
4.影矛的“雾霾”技能效果调整:从攻击会使雾霾消退,改为持续时间后直接消失。
5.优化心法装备与未装备时的显示效果。
6.增加英文、日文语言及语音选项。
7.优化部分招式在60FPS情况下屏幕震动过于剧烈的体验。
8.BUG修复:
a)修复“太原塔底”关卡中的升降梯概率出现卡死玩家的情况
b)修复“秘密武器”关卡中的升降梯概率将玩家挤出到异世界的情况